Proyecto LIFEPLUS sobre realidad aumentada y patrimonio cultural.
LIFEPLUS, uno de los proyectos más importantes sobre Realidad Aumentada y Patrimonio Cultural que fue promovido dentro del marco de la Unión Europea y desarrollado en la Universidad de Ginebra (Suiza) a través del grupo de investigación MIRALab (Vlahakis et al., 2003; Papagiannakis et al., 2002). El escenario que se eligió para poner en práctica LIFEPLUS, fue el yacimiento arqueológico de Pompeya (Nápoles, Italia). Esta experiencia de Realidad Aumentada se basaba en insertar dentro de los escenarios reales de los restos de Pompeya, animaciones virtuales de la flora y fauna y recreaciones de escenas cotidianas de la vida romana mediante gráficos y actores virtuales en 3D. Para el diseño del contenido y animaciones virtuales se utilizaron las representaciones de los frescos y pinturas que aún se conservan en el yacimiento y se contó con la colaboración de un equipo de expertos en historia y arte romanos junto a los conservadores del yacimiento para documentar e ilustrar las representaciones. Mediante el uso de unas gafas de Realidad Aumentada o HMDs (Head Mounted Displays), fue posible diseñar un sistema inalámbrico capaz de determinar los gráficos 3D que se insertaban en la imagen del entorno real que en ese momento estaba visionando el usuario mostrando la imagen aumentada en el display del HMD junto a los sonidos o narración que se relacionaban con la escena. La aplicación se puso en práctica en el thermopolium o taberna de Vetitutius Placidus de Pompeya donde se recreó una escena con un diálogo ficticio entre Vetitutius y otro personaje llamado Celer. También se recrearon escenas en otros escenarios como dos mujeres paseando por un pórtico, un niño corriendo por las estancias de una domus, y otras escenas domésticas y de la vida cotidiana de la antigua Pompeya. (e-rph nº 8, junio 2011)
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